Foto: Erivelton
A Secretaria Municipal de Educação de Montes Claros realizou, nessa terça-feira (15), a cerimônia de resultado e premiação do Concurso Mascote PatAtiva 2026. O evento foi realizado no auditório do Consórcio Intermunicipal Multifinalitário da Área Mineira da Sudene (CIMAMS) e faz parte do Projeto PatAtiva – Educação e Ação pelo Bem-Estar Animal.
A cerimônia reuniu autoridades, educadores, estudantes e familiares e foi coordenada por Bárbara Rayane Ramos Muniz Nassau, analista de Conteúdo Curricular – Ciências, e Gildette Soares Fonseca, analista de Conteúdo Curricular – Geografia, responsáveis pela coordenação do projeto na Secretaria Municipal de Educação.
O Projeto PatAtiva desenvolve ações relacionadas à proteção e ao bem-estar animal, educação ambiental, sustentabilidade, responsabilidade social e aos princípios da Saúde Única. A iniciativa envolve estudantes, professores, supervisores e unidades escolares da rede municipal.
Concurso Mascote PatAtiva 2026
O concurso foi realizado com estudantes do 6º ano do Sistema Municipal de Ensino, com o objetivo de estimular a criatividade e a participação dos alunos em atividades relacionadas ao bem-estar animal e à educação ambiental.
Após a avaliação dos trabalhos por uma banca, foram definidos os três primeiros colocados.
O 1º lugar ficou com o estudante Thalles Miguel Alves Garcia, da Escola Municipal Doutor Crisantino Borém, orientado pela professora Leidy Ketery Pereira Sarmento. O desenho escolhido será utilizado como base para a criação da mascote oficial do Projeto PatAtiva e poderá ser aplicado em materiais educativos, ações de divulgação e na cartilha do projeto.
O 2º lugar foi conquistado por Daniel Fonseca Marques Dias, do 6º ano A da Escola Municipal Mariana Santos, sob orientação da professora Fernanda Gomes.
A 3ª colocação ficou com Eshilley Vitória Queiroz Pereira, da Escola Municipal João Valle Maurício, orientada pela professora Dayane Lopes Nunes.
Os estudantes classificados receberam medalhas e troféus. O primeiro colocado ganhou um celular, o segundo recebeu uma bicicleta e o terceiro foi premiado com uma cesta de café da manhã. Os demais participantes também receberam uma lembrança pela participação no concurso.
Próximas ações
A escolha da mascote marca uma nova etapa do Projeto PatAtiva. O personagem será incorporado às ações e aos materiais educativos da iniciativa.
As atividades terão continuidade nas unidades escolares da rede municipal, com ações voltadas à proteção animal, educação ambiental, sustentabilidade, responsabilidade social e Saúde Única, envolvendo estudantes e profissionais da educação.